Sobre Mim

João Antonio

Olá! Eu sou João Antonio, desenvolvedor de jogos com foco em experiências criativas e funcionais. Minha especialidade é desenvolver sistemas modulares, plugins e interfaces otimizadas para jogos 2D e 3D.

Trabalho principalmente com a Godot Engine (GDScript), onde criei ferramentas como o PixelSet e o Modulify, que agilizam a criação de personagens, FSMs e projetos pixel art.

Atualmente estou expandindo meus conhecimentos para Unity, Unreal Engine e aprimorando minha fluência em inglês técnico.

Estou construindo este portfólio até dezembro de 2025 com projetos reais e devlogs no meu canal Bitsouls Studios.

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